Aucun sentiers, aucune pistes, et rien devant vous.
Pas de doutes, vous êtes bien dans les Plaines de Valandrill.
Des hautes herbes à perte de vue, un vent humide et tiède balaye ces terres dans un soufflement sinistre et qui vous donne encore plus la sensassion d'être seul...abandonné...oublié.
Seuls moyens de vous en sortir: Faire demi-tour et tenter de retrouver votre chemin, où continuer et essayer de trouver le seul et unique chemin qui mène à la porte des mages.